类型:破解修改 版本:v1.0大小:708.4MB更新:2023/09/12 20:47:17 语言:简体中文等级:
恶灵附身2十三项修改器 594KB破解修改
恐怖老奶奶3内置菜单版 91.7MB破解修改
大哥奶昔 100.2MB破解修改
时光镇官方版 192.4MB破解修改
pct指挥官 95.1MB破解修改
动物森友会60帧MOD 3KB破解修改
博德之门3深度阴影MOD 4KB破解修改
森林之子切换武器快捷键MOD 501KB破解修改
软件介绍
求生之路2故乡地图MOD是一个增加游戏地图的MOD。它提供了全新的环境,让你可以在不同的地方展开冒险。故乡地图为游戏带来了独特的体验,让你可以和好友一起享受刺激爽快的僵尸大战。快来下载并体验吧!喜欢的话,就快点来下载吧!
第一关:mapq_ancienttown
第二关:mapq_ancienttown2
第五关:mapq_fleshbridge1
第六关:mapq_fleshbridge2
生还者模式:mapq_fleshbridgesurvivesurvival
将下载的vpk文件放到“Left 4 Dead 2\left4dead2\addons\workshop”中即可。
20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起。
-经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。
这时政府迅速组织了防疫组织--CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。
由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市, 转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染。
延续了端游的剧情故事,剧情发生时间与原作相同,带来满满的回忆感。
敌人中将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸的各种各样的武器。
由顶级的虚幻引擎制作,我们可以选择不同的画质来进行精彩的游戏对抗。
常用指令
sb_give grenade_launcher 给所有电脑 榴弹发射器
give pistol_magnum 玛格南手枪
give shotgun_spas 战术散弹枪
give grenade_launcher 榴弹发射器
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
give gascan 汽油红桶
give health 恢复满血
give first_aid_kit 医药包
give adrenaline 肾上腺素针
give pain_pills 药丸
give defibrillator 电震仪器
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 莫洛托夫燃烧瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give sniper_military 2代的连狙
give katana 武士刀
give chainsaw 电锯
命令指令
无需sv_cheats的值为1:
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)
cl_showpos 1 显示玩家名称、位置及当前速度
thirdpersonshoulder 第三人称越肩视角
cl_drawhud 0 关闭UI(1为开启,控制台不受影响)
net_graph 1 显示当前网络状况(FPS PING等)
changelevel map 切换地图(本地或者服务器有权限)
openserverbrowser 打开社区服务器浏览器
connect ip 连接此ip的服务器(可能还需要端口号,如果服务器不是默认端口的情况下)
disconnect 与服务器断开连接
quit 退出游戏
需sv_cheats的值为1:
kill 自杀
kick * 踢出玩家
explode 自爆(脚下生成一个能杀死你的爆炸)
god 1 无敌(0 关闭)
buddha 1 会受到伤害但是不会死(0 关闭)
noclip 飞行(再次输入为关闭)
sv_infinite_ammo 1 无限弹药(燃烧和高爆子弹的效果还是会被消耗)
sv_infinite_primary_ammo 1 仅主武器无限弹药(燃烧和高爆子弹的效果还是会被消耗)
give health 恢复满血
give ammo 获得弹药
fire 脚下生成一个莫洛托夫的火焰圈(相等于往自己脚底扔一个燃烧瓶,自己会受到伤害)
melee_range 70 近战武器的攻击范围(预设为70.数值越高能砍得越远)
host_timescale 游戏运行速度(默认为1.正常速度。设置为2则速度翻倍,0.5则减慢一半)
director_stop 停止生成任何物品和生物
director_start 继续生成任何物品和生物
vs_max_team_switches 1 可切换团队的次数(默认值为1)
其他
warp_all_survivors_here 传送所有幸存者到当前准星位置
warp_to_start_area 传送你自己到起始位置
mat_fullbright 1 启用“全亮”模式(其中地图的所有区域都处于最大照明级别)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表四个角色,无后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推(默认右键的推开)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
武器指令
主武器
give pumpshotgun 泵式散弹枪(单喷,没啥好说的)
give shotgun_chrome 镀铬散弹枪(单喷,没啥好说的)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪
give smg UZI冲锋枪
give smg_silenced 带消声器的MAC冲锋枪
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give rifle M16步枪
give rifle_sg552 SG552步枪
give autoshotgun 战术散弹枪(就是XM1014)
give shotgun_spas 战斗散弹枪(就是SPAS-12)
give sniper_awp AWP狙击枪
give hunting_rifle 狩猎步枪(猎枪)
give sniper_scout Scout狙击枪
give sniper_military 狙击枪(现代连狙)
give grenade_launcher 榴弹发射器
give rifle_m60 M60机枪
副武器
give pistol 手枪(一共有三种:M1911、P220、Glock)
give pistol_magnum 玛格南手枪
give fireaxe 消防斧
give baseball_bat 棒球棍
give cricket_bat 板球棒
give crowbar 撬棍
give frying_pan 平底锅
高尔夫球棒(仅可通过地图生成获得)
give electric_guitar 电吉他
give katana 武士刀
give knife 海豹短刀
give machete 砍刀
give tonfa 警棍
give pitchfork 干草叉
give shovel 铲子
give chainsaw 电锯(weapon_chainsaw)
投掷物
give vomitjar 胆汁瓶
give molotov 莫洛托夫燃烧瓶
give pipe_bomb 管状炸弹(土制炸弹)
升级品
give upgradepack_explosive 爆炸子弹升级盒
give upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级盒
直接获得升级品的效果
upgrade_add Incendiary_ammo 燃烧子弹升级
upgrade_add explosive_ammo 爆炸子弹升级
upgrade_add laser_sight 激光瞄准升级
固定武器
重机枪(地图固定武器)
Mini Gun(地图固定武器)
道具
圆柱形汽油桶(一般是白色的桶,桶上有红色标识,打了会燃烧并爆炸,地图生成)
give fireworkcrate 烟花盒
give gascan 汽油桶(加油用的红色桶)
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
特殊道具
give cola_bottles 可乐
give gnome 侏儒玩偶(weapon_gnome)
药品
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 心脏除颤器
give first_aid_kit 药包
give pain_pills 药丸
其他
give ammo 获得弹药
give melee Hunter Claws
防爆盾(由weapon_melee_spawn实体生成)
感染者指令
sv_cheats的值为1时
可使用:
z_add 在准星位置生成普通感染者
z_spawn boomer 在准星位置生成Boomer
z_spawn hunter 在准星位置生成Hunter
z_spawn smoker 在准星位置生成Smoker
z_spawn tank 在准星位置生成Tank
z_spawn charger 在准星位置生成Charger
z_spawn jockey 在准星位置生成Jockey
z_spawn spitter 在准星位置生成Spitter
z_spawn witch 在准星位置生成Witch
可设置:
z_speed 250 普通感染者的移动速度
z_health 50 普通感染者的生命值
z_exploding_health 50 Boomer的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度
z_gas_health 250 Smoker的生命值
z_gas_speed 210 Smoker的移动速度
z_tank_health 4000 Tank的生命值
z_tank_speed 210 Tank的移动速度
z_charger_health 600 Charger的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger的移动速度
z_charge_max_damage 10 Charger的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度
z_jockey_ride_damage 4 Jockey的每秒伤害
z_spitter_health 100 Spitter的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度
z_witch_speed 300 Witch的移动速度
z_witch_health 1000 Witch的生命值
z_witch_damage 100 Witch的伤害值
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
如果你是特感等待进入重生模式或是重生模式的时候输入这个指令会让你直接变为你输入的特殊感染者。比如输入z_spawn tank则直接变为tank。
其他不常见的特殊感染者:
CEDA Worker Infected
Jimmy Gibbs Junior
Fallen Survivor
Clown Infected
Mud Men
Worker Infected
Riot Infected
游戏中八种特殊感染者特点详细介绍:
新感染者Charger(玩家可控制)
HP:600
主要攻击:冲撞,冲撞时会对周围的生存者造成硬直;捉着生存者不放,不停撞击地面。
次要攻击:拳击。
优点:打散敌方阵营,集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击,生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱,血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高。
缺点:冲击只会作单一直线程,较易闪开;体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援。
Hunter(玩家可控制)
HP:250
主要攻击:飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死。
次要攻击:抓击,由于hunter不在蹲下时不会发出声音,可近距离抓击生存一方。
优点:行动快速,可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳;另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值,于着火状态扑击伤害值会大大提升。
缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援。
新感染者Spitter(玩家可控制)
HP:100
主要攻击:呕吐一堆腐蚀胃液于地上,生存者停留或经过该范围会受到伤害。
次要攻击:抓击。
优点:伤害值快及损害性高;能避免敌方于同一安全范围停留;可作中至远距离攻击;集气速度比同是呕吐为主要攻击的Boomer快。
缺点:其身高及口中萤光绿色的液体容易败露行踪;若于地形较空旷的地方呕吐和单独行动没有优势。
新感染者Jockey(玩家可控制)
HP:325
主要攻击:骑在生存者头上,控制对方行动。
次要攻击:抓击。
优点:身形矮小需要蹲下击杀,可控制对方离开生存队伍,到一些危险地带(如Spitter呕吐物上,悬崖边等);当生存者被攻击至失去行为能力就会离开;跳跃动作不用像hunter般蹲低集气,即使骑在生存者身上移动力亦算高,集气时间最短。
缺点:古怪笑声为感染者一方最刺耳,听觉稍强不难猜到位置;骑在生存者头上易于推走或被攻击;容易被Charger或Hunter抢走猎物;受袭的幸存者会有红圈提示队友救援。
Tank(玩家可控制)
HP:6000
主要攻击:拳击,把生存者轰飞一段距离;或打飞其他物件攻击(车,垃圾箱,枯木等)。
次要攻击:投石作远距离攻击。
优点:血量最多,攻击力最强,是感染方主力,掌握胜负关键。
缺点:有时间限制,要持续攻击生存者,体型大相对目标都较大,左右视角较弱,转弯会减速,对于燃烧弹和胆汁炸弹会受到额外伤害,被连续射击时速度减慢。
Witch
HP:1000
特点:白天是行走状态晚上坐地状态。
主要攻击:抓击,抓一下即可令生存者失去行为能力。
优点:移动力及攻击力惊人,若运用恰当对感染者一方十分有利。
缺点:若非设置于生存者必经路径便没有用途。
Boomer(玩家可控制)
HP:50
特点:本作Boomer分为男性和女性外观有所不同叫声也有差异。
主要攻击:呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击。
次要攻击:抓击。
优点:阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者,近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁。
缺点:身形肥胖移动笨拙,体积大容易被敌方看见,血量小易死,集气时间慢。
Smoker(玩家可控制)
HP:250
主要攻击:拉扯,使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击。
次要攻击:抓击。
优点:作远距离攻击,可扰乱阵营,打散布局;死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂着令对方失去控制能力。
缺点:舌头易断;不能作近距离攻势;容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现。
拥有超高的可玩性,每位玩家在游戏中都能体验到独特的求生冒险之旅。
在端游的基础上还有全新生还者、全新故事、全新对白,充满未知性。
顶级的指尖历练冒险为你开启,在诸多独特的场景地图中可与丧尸们作战。
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