类型:单机游戏 版本:v6.1.32大小:70.2MB更新:2023/11/29 20:54:20 语言:简体中文等级:
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软件介绍
我功夫特牛破解版是一款非常酷酷的动作战斗游戏,它的画风是卡通的,无论是角色还是场景,都很适合玩家的口味。再加上 Roguelike的关卡设计,可以让你玩得很开心,给你带来一种全新的冒险体验。除此之外,这款游戏还增加了武器、装备、藏宝阁等不同的玩法,同时还增加了一些奇遇,比如武林大会,比如英雄争霸赛,比如英雄争霸赛等等,让这款游戏变得更加有趣,无论是用来消遣,还是用来消遣,都是最好的选择。
ps:游戏全武器解锁,并且内置了mod菜单而且还可以无限内购
1、简单操作,一拳一个,打怪轻松又解压。
2、用心观察,反复横跳,残血也能秀起来。
3、随机秘籍,任你组合,小怪死法你说了算。
4、江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘就送。
作为一款超休闲的武侠Roguelike游戏,我功夫特牛到底该怎么玩?下面就让小编带着大家元气来了解一下吧!
1、游戏玩法
通过点击←,→两个按钮来进行战斗,尽可能躲避来自天上掉落的弓箭,与其他对手展开力量的碰撞,期间玩家有血量限制,当血量为0游戏结束。
期间每一次升级都能给予你翻拍加成,例如回血、加攻击、以及无敌等特殊状态。
而且奇遇有几率碰到特殊事件,各种炫酷的神器宝刀、神剑都有几率出现。
2、内功玩法规则
- 通过章节可以解锁新内功。
- 新内功需要悟性值进行参悟才可以开始修理。
- 悟性值可以从人物、比武大会、通过新章节获得。
3、装备
完成关卡会获得武器碎片,合成武器可以装备到角色身上,而且装备还能进行强化升级,能够大幅度提升你战斗力。
我功夫特牛破解版武林大会玩法详解
武林大会作为衡量强者的关卡,不单单从装备上,技巧,以及其他元素都会影响你的排名,其中你闯过的关卡越多所占据的排行肯定越发靠前。每日玩家只允许进入3次武林大会,可以在挑战门派中进入。
进入后会随机让你从这些秘籍中选择3种作为起始技能。
每10关可以选择一轮秘籍,当前1/20轮,尽可能的避免被怪物打到,注意弓箭的位置,用走位避开。
比武英雄榜排行榜
提示:奖励按最佳成绩的关卡数结算,与名次无关,结算时如为领取到奖励,请稍作等待或切换网络。
金钟罩+暴击=后发制人
效果:触发金钟罩 抵消伤害后,下次攻击提升5-10倍暴击伤害。
使用技巧:触发金钟的时候大家都会贴怪脸上猛怼几秒,至于能不能成功抵消伤害,就比较看脸了,抵消了就可以快速对敌人造成伤害。
获取难度:简单,而且需求的两个单本秘籍属性都很重要,推荐使用的。
攻击力大+攻击力小=万剑朝宗
效果:每45秒围绕身边出现好多剑,对全屏幕敌人造成伤害。
使用技巧:需要主动进攻才会对敌人造成全屏伤害,推图的时候对单体血量比较多的BOSS有点力不从心,打血量厚的怪物建议触发金钟再去进攻触发。
获取难度:一般般推荐,简单,两本秘籍都是攻击属性的。
以退为进+战斗大师+活力充沛=凌波微步
效果:后撤距离增加,后撤以后下次攻击提升160%。
获取难度:简单,不推荐使用,个人觉得可有可无。
吸血+布置陷阱+二段伤害=追踪炸弹
效果:召唤追踪炸弹,追踪敌人4秒,造成伤害。
使用技巧:每隔数秒召唤炸弹(随等级增加数量),后退一次就会一直召唤至召唤数量结束,后退到什么地方就在什么地方召唤。
获取难度:一般,强烈推荐使用,新版本神器,猥琐流,开荒流,武林大会都推荐使用。
环绕毒箭+环绕飞剑+血量提升=剑气逼人
效果:毒箭和飞剑和二为一组成了金剑,每隔一段对两侧发射飞剑。
使用技巧:被动技能 ,没什么技巧。
获取难度:简单 新版本神器,猥琐流,开荒流,武林大会推荐使用。
背向攻击+排山倒海+会心一击=独孤九剑
效果:每隔60秒攻击召唤一个帅气的武侠人物,并带有9把剑,飞向多个角度造成伤害。
使用技巧:每隔60秒召唤一个人物,伴随9把剑,触发效果和万剑朝宗很像。不同的是万剑是跟随人物走的,孤独九剑在原地不动,同样也是召唤出来以后,下一次攻击,9把剑才进行全方位立体攻击。
获取难度:一般
小兵:只要你有武器吸血和技能吸血双吸基本轻松可以完虐,万一被夹击了,优先突一边先过去,并且拉开身位,等他们快连在一起时候后退几步把小兵分开让他们从新排好队在接着打。
拿拳头的(拳头怪):它的攻击模式只有一种就是拿拳头攻击,每拿拳头攻击一下,都会有一定冷却时间,我们对付它刚好利用这点,打五下,退一下,打五下,退一下……
弓箭手篇
闪弓:简单粗暴,就一直怼它就可以不需要躲,当然手速一定要快。
追踪毒弓打法:打它技巧等它射出弓箭等个几秒,你头上有感叹号,当感叹号出现2秒躲开就可以了,然后一直后退,把怪引出毒雾范围接着打。
三连弓:它会射两次3连射等它射出来时候头上感叹号出现2秒后,在后退一步 箭落下来了再直接打,因为它第二次三连射是在你后退那个位置。弓箭手那边是安全地,所以第一次射击退后一步第二次射击现在它那个位置就可以。
普通追踪弓:普通的追踪定位而已, 你只要一直怼弓箭手等头上感叹号出来后退一步就可以,轻松避开秒杀。
三连射弓箭手:它的攻击是三发一发接一发的 跟我上面说的三发齐射不同,打法就是看紧头上感叹号出现两秒后后退然后进攻。
剑士篇
快闪剑:基本都是过去打5下后退两步,它没闪接着打5下后退两步,打法注意听声音有抬剑声音也要看清楚抬起来动作和次数不能乱5次 多了你来不及躲 少了顺序会乱反应慢的你也来不及退。
慢闪剑:第一次掉下来打五下后退两步,等它攻击完了在接着打8下或者更多 因为它攻击速度慢 只要把握好无伤过。
拿刀的:打5下后退一步,在打2下后退一步,在打5下后退一步,在打2下后退一步……
拿狼牙棒:5下后退一步2下后退一步2下后退一步,我们第一次打的时候必须是3或者4下,因为它刚出来的时候攻速很快,第二次打才是5打2打接退2打在接退。
拿刀的(扫地僧):怪物攻击方式是前冲后冲,即拿起武器对准一个方向猛的连续攻击,我们只要等它反向攻击另一边的时候,一直怼等它就OK 了,记住千万别贪心,贪了后退来不及,抬手攻击时候马上后退5步,等它停下来了后一直打这时候它也转身后冲了。
武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速。
注意:
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用。
1、反复横跳突出重围,残血奇迹;
2、失传秘籍门派绝学,多样组合;
3、花式装备随机掉落,闯关加持;
4、传奇武林休闲江湖,点杀至上
1、画面十分精彩,背景里有各种忍者格斗的元素,营造出那种战斗的氛围,让玩家体验沉浸式的格斗游戏。
2、二次元的卡通画风,简单的线条勾勒出不简单的人物动作,非常充实的画面。
3、战斗效果很酷炫,各种颜色的技能特效在黑色小人上显得很突出。
4、非常搞笑的武功秘籍使得战斗类型打斗场面充满了欢乐的祥和气息。
每一关都有不同的招式,每一关都是新的。